Свойства, методы и события

Author
Анна Петрова
Senior UX Designer @ TechCorp

Новости
3.7 / 5 (75 оценок)


Объекты имеют фиксированные имена и определенные свойства. Например, окну браузера соответствует объект Window, а HTML-документа, загруженному в браузер, - объект Document. Обычные свойства - это переменные с фиксированными именами, которые имеют определенные значения. Одни свойства можно только просматривать, остальные можно менять. Для доступа к свойству объекта в языках сценариев используют следующий синтаксис:

объект.свойство

Например, значением свойства Document. Location является URL-адрес HTML-документа.

Свойством объекта может быть другой объект. При этом первый объект называют также родительским (parent), а второй - детским (child). Если мы хотим обратиться к свойству илиметода объекта Object2, содержащийся в объекте Objectl.

Например, объект Document является потомком объекта Window.Если мы хотим что-то записать в документ, загруженный в текущее окно, то можем воспользоваться для этого методом Write (). Например высказывания: Window.Document.Write ("Текст")

Методы - это связано с объектами действия, которые имеют фиксированные имена, могут иметь параметры и возвращать значения.

Например, метод Window.Open ("www.protvaryn.narod.ru") открывает новое окно браузера и загружает в него страницу, расположенную по указанному адресу.

Кроме свойств и методов для каждого объекта существует набор событий. События имеют заранее определенные названия: нажатие кнопки мыши обозначают OnClick, отпускания кнопки мыши - OnMouseUp, а загрузка документа в браузер - OnLoad подобное. Наступлением события можно воспользоваться для инициирования определенных действий.


Страница: 1 из 8    -   Следующая

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  8  
#UX #UI #Дизайн #Доступность
Author

Анна Петрова

Senior UX Designer @ TechCorp

Более 10 лет опыта в дизайне пользовательских интерфейсов. Работала с компаниями из списка Fortune 500. Спикер на международных конференциях по дизайну.

Комментарии (5)

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован

М
Михаил Сидоров

15 Января 2026

Отличная статья! Особенно понравился раздел про визуальную иерархию. Обязательно применю эти принципы в своём следующем проекте.

Е
Елена Козлова

20 Декабря 2025

Спасибо за подробное объяснение принципов доступности. Многие дизайнеры недооценивают эту тему, а зря!

А
Алексей Новиков

17 Ноября 2025

Could you share more about design systems? Would love to see a dedicated article on that topic!

Понравилась статья?

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте новые материалы каждую неделю