Свойства, методы и события

Author
Анна Петрова
Senior UX Designer @ TechCorp

☛Новости ✎
★★★★★
4.7 / 5 (57 оценок)



Методы объекта Document

♦ Clear - очищает выделенный фрагмент;

♦ Close - завершает сеанс записи в текущий документ (для последующих операций записи документ будет очищено);

♦ Write - записывает текст в документ, содержащийся в текущем окне;

♦ WriteLn - записывает текст в документ, содержащийся в текущем окне, с переводом курсора на следующую строку;

♦ Open - открывает указанный как параметр документ.

Функции объекта Document

♦ OnClick - происходит, когда пользователь щелкнет кнопкой мыши на документе;

♦ OnMouseDown - происходит, когда пользователь нажимает кнопку мыши и не отпускает ее;

♦ OnMouseOver - происходит, когда указатель мыши расположенн на элементе документа;

♦ OnMouseMove - происходит, когда пользователь перемещает мышь;

♦ OnDragStart - происходит, когда пользователь начинает перетягивать объект с помощью мыши;

♦ OnError - происходит, если произошла ошибка;

♦ OnKeyDown - возникает при нажатии клавиши;

♦ OnKeyPress - возникает, когда пользователь нажал клавишу и удерживает ее;

♦ OnKeyUp - возникает, когда пользователь отпускает клавишу;

♦ OnLoad - возникает после полной загрузки документа.

Если какой-то элемент входит в коллекцию документа, то обращатся к нему можно, отметив его имя или номер в коллекции через точку после имени объекта. Например, запись Document. Images (и). Src = "l. gif" означает, что свойства Src элемента с номером и из коллекции Images объекта Document нужно присвоить значение 1. Gif; другими словами, рисунок на этой странице будет загружено из файла 1.gif.

Чтобы веб-страница была интерактивной, т.е. могла взаимодействовать с пользователем, и динамичной, необходимо использовать скрипты, или сценарии. Сценарий (script, скрипт) - это программа, написанная на специальном языке программирования и встроенная в HTML-документ. Сценарии описывают все возможные действия над элементами HTML-документа при взаимодействии с пользователем (например, реакцию на нажатие кнопки мыши, изменение содержимого страницы в зависимости от определенных действий пользователя и т.д.).


Предыдущая   -    Страница: 8 из 8

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  8  
#UX #UI #Дизайн #Доступность
Author

Анна Петрова

Senior UX Designer @ TechCorp

Более 10 лет опыта в дизайне пользовательских интерфейсов. Работала с компаниями из списка Fortune 500. Спикер на международных конференциях по дизайну.

Комментарии (5)

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован

М
Михаил Сидоров

15 Января 2026

Отличная статья! Особенно понравился раздел про визуальную иерархию. Обязательно применю эти принципы в своём следующем проекте.

Е
Елена Козлова

20 Декабря 2025

Спасибо за подробное объяснение принципов доступности. Многие дизайнеры недооценивают эту тему, а зря!

А
Алексей Новиков

17 Ноября 2025

Could you share more about design systems? Would love to see a dedicated article on that topic!

Понравилась статья?

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте новые материалы каждую неделю