Отзыв о macromedia flash mx

Author
Анна Петрова
Senior UX Designer @ TechCorp

Новости
4.4 / 5 (44 оценок)


Слухи о том, что известная софтверная компания Macromedia собирается совершить очередной волюционный шаг в отношении развития своих флагманских продуктов Flash, Dreamweaver и Fireworks, существовали уже давно. Многочисленные источники утверждали, что в названии вместо порядкового номера программы будут иметь расширение "MX", объединяться общей парадигмой интерфейса пользователя и тесно интегрироваться между собой.

macromedia flash mx

И вот, совсем недавно, с выходом "первой ласточки" -- пакета Macromedia Flash MX -- они получили практически полное свое подтверждение. Краткое рассмотрение его новых возможностей поможет представить, как будут выглядеть другие продукты из этой же серии, которые, скорее всего, не заставят долго ожидать своего выхода (впрочем, особо нетерпеливые могут сделать это уже сейчас -- во Всемирной Сети они без особого труда найдут третью непубличную бета-версию Dreamweaver MX).Акцент в пользовательском интерфейсе новой версии пакета серьезно смещен по сравнению с классическими "плавающими" палитрами в сторону разворачивающихся dock-панелей. Такой подход действительно оправдывает себя, поскольку, если одновременно открыть весь инструментарий современного графического редактора, для рабочего изображения практически не остается места. Подход Macromedia обеспечивает легкий и быстрый доступ к любой функции, сберегая при этом жизненное пространство пользователя. С пакетом поставляется набор конфигураций рабочего окна, рассчитанных на разные категории (дизайнеров, программистов и т. д.). При желании их все же можно превратить в обычные палитры.

Для изменения свойств символа введена новая палитра Properties, значительно переработано контекстное меню правой клавиши мыши: теперь там доступны все возможные трансформации, панель Actions, Properties, настройки сглаживания кривых и др. Обычное меню также реорганизовано -- увеличена интуитивность. Панель Timeline обзавелась функцией группировки в одну Папку (Layer Folder) различных слоев, которые затем можно одновременно блокировать или запрещать их отображение. С помощью функции Distribute to Layer несколько объектов, расположенных в одном слое, можно автоматически "разбросать" по другим, вновь созданным слоям.


Страница: 1 из 3    -   Следующая

Навигация: 1  2  3  
#UX #UI #Дизайн #Доступность
Author

Анна Петрова

Senior UX Designer @ TechCorp

Более 10 лет опыта в дизайне пользовательских интерфейсов. Работала с компаниями из списка Fortune 500. Спикер на международных конференциях по дизайну.

Комментарии (5)

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован

М
Михаил Сидоров

15 Января 2026

Отличная статья! Особенно понравился раздел про визуальную иерархию. Обязательно применю эти принципы в своём следующем проекте.

Е
Елена Козлова

20 Декабря 2025

Спасибо за подробное объяснение принципов доступности. Многие дизайнеры недооценивают эту тему, а зря!

А
Алексей Новиков

17 Ноября 2025

Could you share more about design systems? Would love to see a dedicated article on that topic!

Понравилась статья?

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте новые материалы каждую неделю