Зачем интернету usability?

Author
Анна Петрова
Senior UX Designer @ TechCorp

☛Юзабилити ✎
★★★★☆
3.8 / 5 (99 оценок)



Если меньше 60% разработчиков создают оригинальный дизайн, пока единой доминанты в дизайне не существует, и вы имеете возможность создавать альтернативный дизайн. При этом, если по крайней мере 20% разработчиков используют несколько оригинальных элементов дизайна, вам следует ограничить себя в выборе одного из таких применяемых элементов до тех пор, пока ваш альтернативный дизайн не получит оценки usability, большей на 25%, чем у сайтов других разработчиков, сделавших свой выбор наилучших элементов дизайна.

Руководствуясь данной закономерностью, можно выделить еще один подход к оценке usability в дизайне, условно обозначив его "альтернативным дизайном". В основе такого подхода лежит не стремление визуально удовлетворить посетителя или привести разрабатываемый сайт к норме согласно установленным стандартам совместимости, а стратегия умелого маневрирования между устоявшимися стандартами и оригинальными разработками в аспекте постоянного креативного процесса по созданию чего-то нового, необычного, альтернативного, которое, оперируя показателями оценки usability по отношению к стандарту, не должно приближаться к нему, оставаясь на определенном расстоянии. Именно такая балансировка, по мнению, Нильсена, и дает разработчикам возможность создания оригинального дизайна.
Резюме

Подытоживая сказанное выше, в конечном счете мы имеем три условных подхода к оценке usability в дизайне веб-сайтов:
"Красивый дизайн":
Основная задача - создание привлекательного внешнего вида Интернет-проекта, ориентируясь на конкретные пользовательские визуальные предпочтения.
Минусы: достижения ИТ отходят на второй план и мало взаимодействуют с общей концепцией usability; степень удовлетворенности от визуальной оценки имеет тенденцию к резкому понижению за счет недоработок в плане совместимости и технической базы проекта.


Предыдущая   -    Страница: 6 из 7    -   Следующая

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  
#UX #UI #Дизайн #Доступность
Author

Анна Петрова

Senior UX Designer @ TechCorp

Более 10 лет опыта в дизайне пользовательских интерфейсов. Работала с компаниями из списка Fortune 500. Спикер на международных конференциях по дизайну.

Комментарии (5)

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован

М
Михаил Сидоров

15 Января 2026

Отличная статья! Особенно понравился раздел про визуальную иерархию. Обязательно применю эти принципы в своём следующем проекте.

Е
Елена Козлова

20 Декабря 2025

Спасибо за подробное объяснение принципов доступности. Многие дизайнеры недооценивают эту тему, а зря!

А
Алексей Новиков

17 Ноября 2025

Could you share more about design systems? Would love to see a dedicated article on that topic!

Понравилась статья?

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте новые материалы каждую неделю