Flash: 99% proof

Author
Анна Петрова
Senior UX Designer @ TechCorp

Новости
3.6 / 5 (92 оценок)


В прошлом году я забил тревогу в своей статье "Рак Web-а под названием Flash". Я выступал против многомиллионных Flash-сайтов и дизайнеров, их создававших. Эти Flashтурбации в результате не давали ничего кроме удовольствия. Я даже сказал, что если мы - дизайнеры - не сделаем что-либо, чтобы улучшить наше использование Flash-а в Web-е, среди наших клиентов начнется восстание против него.

Не прошло и пяти месяцев, как самый значительный критик в Web-е принял участие в восстании. "Flash: неприемлем на 99%" - сказал Якоб Нильсен об инструменте, в который мы все уже давно влюблены. А затем, высказав всего несколько сот слов, Якоб набросил петлю на самую лучшую эпоху Возрождения в Интернете. Пузырь Flash лопнул.

Даже не смотря на то, что я называл Flash "раком Web-а", и призывал Flash-разработчиков "Перестать оскорблять своих посетителей", я люблю Flash. Именно поэтому я хочу, чтобы Flash стал частью web-дизайна, как GIF-ы и CSS. Я знаю, что Flash это наиболее мощный, кросс-платформенный интерактивный инструмент разработки из всех, что имеются сейчас в руках разработчиков на сегодняшний день. И я делаю все, чтобы и все остальные знали об этом.

Что ж, всю прошлую неделю я перечитывал статью Якоба снова и снова. Я читал ее, чтобы лучше понять, на чем основывается оппозиция Flash-у, и размышлял о том, как лучше повлиять на их мнение. Я исследовал каждый аргумент Якоба и пришел к удивительному открытию. Якоб просто неправильно подобрал название своей статье.

Flash не плох в 99% случаев, как может показаться из чтения статьи Нильсена на его сайте. Flash на 99% великолепен, как алкоголь. Понимаете, Flash не так уж и вреден для Интернета. По сравнению с нестандартными броузерами и нестабильными языками программирования, Flash - это то, о чем мечтали web-разработчики с тех времен, когда они приспособили тег

под верстку страниц. Flash стал средством, когда можно было быть делать страницы и при этом уверенным, что содержимое сайта всегда будет выглядеть и вести себя одинаково.


Страница: 1 из 4    -   Следующая

Навигация: 1  2  3  4  
#UX #UI #Дизайн #Доступность
Author

Анна Петрова

Senior UX Designer @ TechCorp

Более 10 лет опыта в дизайне пользовательских интерфейсов. Работала с компаниями из списка Fortune 500. Спикер на международных конференциях по дизайну.

Комментарии (5)

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован

М
Михаил Сидоров

15 Января 2026

Отличная статья! Особенно понравился раздел про визуальную иерархию. Обязательно применю эти принципы в своём следующем проекте.

Е
Елена Козлова

20 Декабря 2025

Спасибо за подробное объяснение принципов доступности. Многие дизайнеры недооценивают эту тему, а зря!

А
Алексей Новиков

17 Ноября 2025

Could you share more about design systems? Would love to see a dedicated article on that topic!

Понравилась статья?

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте новые материалы каждую неделю