Уроки Photoshop

Author
Анна Петрова
Senior UX Designer @ TechCorp

Web-дизайн со стороны
Эта сравнительно небольшая статья посвящена тому, как максимально упростить и сделать удобным процесс работы.
Способы выделения в photoshop
Photoshop — одна из излюбленных программ тех, кто посвятил себя компьютерной живописи, графике и дизайну. И это не случайно. Фирма Adobe работает на совесть над каждой новой версией, совершенствуя ее возможности.
Лучше меньше, да лучше
В настоящее время в среде пользователей Интернет существует негласное деление на сторонников графического оформления страниц и людей, отдающих предпочтение содержанию сайта в ущерб дизайну. Не знаю, как Вы, а я принадлежу к первой категории. И при создании своих Интернет-документов особенно важным становится размер графических файлов, так как качество наших линий связи и скорость передачи данных оставляют желать лучшего.
Старый друг лучше новых двух
Adobe PhotoShop - графический пакет, который уже давно стал признанным лидером в растровой графике. Казалось бы, все возможности этой программы скрупулезно изучены и описаны - нет практически ничего невозможного для хорошего дизайнера в работе с этим пакетом. Однако все же до недавнего времени для работы с трехмерными объектами приходилось обращаться к услугам старой доброй 3D_Studio_Max.
Еще одна победа adobe
После этой публикации некоторые из Вас, мои уважаемые читатели, могут обвинить меня в предвзятости и необъективном отношении к продукции фирмы Adobe. Но смею Вас уверить, что это не так. Если уж и есть в мире фирма, производящая ПО для дизайнеров регулярно и качественно, так это именно Adobe.
Цифровые светофильтры - наследие традиционной фотографии?
В последнее время я все чаще прихожу к мысли о том, что компьютерному художнику, если он хочет считать себя профессионалом, очень полезен опыт традиционной фотографии.
Первые шаги
Бесспорно то, что появление компьютеров изменило многие профессии. Это коснулось и издательского дела. Раньше этим делом занимались очень опытные люди, секреты передавались из поколения в поколения.
12

#UX #UI #Дизайн #Доступность
Author

Анна Петрова

Senior UX Designer @ TechCorp

Более 10 лет опыта в дизайне пользовательских интерфейсов. Работала с компаниями из списка Fortune 500. Спикер на международных конференциях по дизайну.

Комментарии (5)

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован

М
Михаил Сидоров

15 Января 2026

Отличная статья! Особенно понравился раздел про визуальную иерархию. Обязательно применю эти принципы в своём следующем проекте.

Е
Елена Козлова

20 Декабря 2025

Спасибо за подробное объяснение принципов доступности. Многие дизайнеры недооценивают эту тему, а зря!

А
Алексей Новиков

17 Ноября 2025

Could you share more about design systems? Would love to see a dedicated article on that topic!

Понравилась статья?

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте новые материалы каждую неделю